×
Россия +7 (909) 261-97-71

Сектор онлайн-игр в Рунете 2009-2010

Россия +7 (909) 261-97-71
Шрифт:
1 5849
Подпишитесь на нас в MAX

RUметрика опубликовала данные исследования игрового сектора в Рунете в период с декабря 2009 по декабрь 2010 года. Согласно рейтингу Рамблер ТОП100, аудитория онлайн-игр в конце 2010 г. вернулась на уровень показателей 2009 г. – 2,92 млн. пользователей. Своего пика аудитория интернет-игр достигла в марте, после чего к июлю сократилась на четверть.

Количество просмотренных страниц на посетителя достигало своего максимума(30 стр.) в декабре 2009 года, минимума (24 стр.) – в марте-апреле 2010 г. Топ-20 самых посещаемых игровых сайтов за год изменился на треть, но посещаемость ресурсов осталась на том же уровне. Подросла аудитория, играющая в игры более 2 часов в день. Только 5% пользователей интересуются покупкой игр в сети, 23% - скачиванием, и почти половина - 47% - играют в игры в онлайне. Интерес к новостям индустрии, отзывам об играх, форумам и клубам игроманов за минувший год продемонстрировал падение.

Сетевые игры интересуют россиян чуть меньше устанавливаемых на компьютер (50% против 61%) ввиду их относительной сюжетной и графической простоты. Однако с развитием социальных игр и распространением интернета, популярность онлайн-игр растет, а скачиваемых – несколько снижается. Не изменилась за год доля играющих на телефоне (10%) и игровой приставке (4%).

Наиболее востребованы у пользователей логические игры и головоломки (30%). Жанры, в которых за минувший год наметился спад, - это экшны, шутеры, а также азартные игры. Стратегии и квесты, напротив, набирают популярность.

Согласно отчётам J’son & Partners Consulting, в 2009 году объём рынка интернет-игр составил $286,6 млн. В 2010-м по предварительным оценкам он прирастет до $344 млн., т.е. на 20%. Такие внушительные темпы развития, по мнению аналитиков, стали возможны благодаря популярности игр в социальных сетях. Предполагается, что на рынке такие игры будут постепенно вытеснять казуальные и переманивать игроков из ММО.

Случилось что-то важное? Поделитесь новостью с редакцией.


Новые 
Новые
Лучшие
Старые
Сообщество
Подписаться 
Подписаться на дискуссию:
E-mail:
ОК
Вы подписаны на комментарии
Ошибка. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.
Отправить отзыв
  • LobistGamer
    больше года назад
    Люблю в свободное время играть в отличные онлайн игры с друзьями :)
    Такие игры gamewow.ru по фильмам и vigame.ru сериалам. ;) Удачи!
    -
    0
    +
    Ответить
ПОПУЛЯРНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ НА SEONEWS
Как ИИ усиливает маркетинг и помогает общаться с пользователем
Иван
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Иван - Классная статья, забрал Хотелось бы услышать еще от эксперта мнение про модели в таком случае и дисперсию
Тренды e-commerce 2026: рынок ждет отток с маркетплейсов?
Арина
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Арина - Мы пробовали разные сервисы, но уже давно используем этот сервис tryon.mall-er.com у них есть и Визуальный поиск и Виртуальная примерка. Мы пользуемся Виртуальной примеркой очков и поиском и внедрили себе на сайт, сейчас порядка 80% нашего трафика с удовольствием пользуются данными функциями.
Накрутка ПФ vs Бизнес: как накрутка поведенческих факторов «убьет» ваш бизнес в интернете
Гость
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Гость - Вообще бред несут-пункт позиции и там и там суотрудничать,банов нет,риски и остальные пункты просто смешно,пф гораздо эффективнее чем платить в пиксель)))
Что будет с SEO в 2026: эксперты рынка подводят итоги и делают прогнозы на этот год
Марал Гаипова
142
комментария
0
читателей
Полный профиль
Марал Гаипова - Дмитрий, спасибо, эксперты и правда - топ)
Мы сократили рутину SEO-специалиста на 95% – вот архитектура, которая это сделала
Гостьkorayaskin
2
комментария
0
читателей
Полный профиль
Гостьkorayaskin - Можно также посмотреть разбор инструментов типа KeywordKick — помогает быстрее понять, где именно конфликт сигналов.
GEO-продвижение: гайд повышения видимости бренда (сайта) в нейросетях
dayitrix
3
комментария
0
читателей
Полный профиль
dayitrix - Спасибо за разбор. Сейчас как раз в процессе изучения GEO-продвижения, хочется разобраться, как вообще попадать в ответы нейросетей. Ну и смотрю, уже услуги по такому продвижению начали появляться, типа Zenlink Geo. Но пока по большей части информацию собираем, что это и стоит ли в это лезть. Но учитывая то, что люди сейчас в основном через нейронной информацию ищут, было б неплохо, чтоб нейросети нас упоминали)
Yandex Cloud сменил логотип и визуальный стиль
Гостьфы
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Гостьфы - это че такое
Полгода в MAX: взрывной рост каналов и аудитории
Игорь
2
комментария
0
читателей
Полный профиль
Игорь - Когда нужно быстро понять, что происходит с каналами в MAX можно зайти на сервис maxdash.ru/ Пользоваться очень удобно: видно рост подписчиков, охваты, вовлечённость, какие каналы сейчас реально растут. Всё собрано в одном месте, без лишней возни с таблицами. Помогает трезво оценивать результаты и принимать решения не «на глаз», а по цифрам.
Яндекс добавил продвинутую ИИ-модель в Алису на всех умных устройствах
Тимофей
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Тимофей - Какой смысл усовершенствовать если в нашей стране запрещено говорить правду!
Где взять данные о GEO-видимости: 9 инструментов в одной статье
Евгений Молдовану
1
комментарий
0
читателей
Полный профиль
Евгений Молдовану - Хороший список, но используя подобные чекеры помните, что в GEO важен консенсус и если его нет, то на каждый запрос может формироваться свой ответ.
ТОП КОММЕНТАТОРОВ
Комментариев
910
Комментариев
834
Комментариев
554
Комментариев
540
Комментариев
483
Комментариев
393
Комментариев
373
Комментариев
262
Комментариев
249
Комментариев
171
Комментариев
156
Комментариев
142
Комментариев
130
Комментариев
121
Комментариев
100
Комментариев
97
Комментариев
97
Комментариев
96
Комментариев
80
Комментариев
77
Комментариев
74
Комментариев
67
Комментариев
66
Комментариев
60
Комментариев
59

Отправьте отзыв!
Отправьте отзыв!